[C++] 클래스 (Class)
Class
C++에서 사용되는 Class 문법을 코드로 살펴본다.
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
// 부모 클래스
class myParent{
private:
int normalNum;
public:
myParent(int normalNum){
this->normalNum = normalNum;
}
void normalFunction(){
cout << "Call parent's NormalFunction\n";
}
virtual void virtualFunction(){
cout << "Call parent's VirtualFunction\n";
}
};
/*
* 상속에서의 접근 제어 지시자
* 1. private : private 보다 접근 범위가 넓은 멤버는 private로 바꾼다.
* 2. protected : protected 보다 접근 범위가 넓은 멤버는 protected로 바꾼다.
* 3. public : public 보다 접근 범위가 넓은 것은 없으므로 그대로 상속한다.
*/
class myClass : public myParent{
private:
int normalNum;
const int constNum;
int & referNum;
int * intArr;
static int staticNum; // myClass 모든 객체가 공유하는 변수. 외부에서 별도로 정의한다.
friend class yourClass; // friend 선언. yourClass에서는 정의된 myClass의 private 영역에 직접 접근이 가능하다.
public:
// 일반 Constructor
myClass(int normalNum, int constNum, int & referNum)
// Member initializer. 선언과 동시에 초기화가 필요한 const, reference 처리 가능
: myParent(normalNum), constNum(constNum), referNum(referNum)
{
cout << "일반 생성자 호출\n";
intArr = new int[10];
}
/*
* Copy Constructor
* 'myClass myClassObj1 = myClassObj2'와 같은 객체 대입은
* 'myClass myClassObj1(myClassObj1)'과 같은 구문이다.
* 별도로 정의하지 않을 시 멤버대 멤버 복사가 이뤄진다.
*
* 호출 시점
* 1. 기존에 생성된 객체를 이용해서 새로운 객체를 초기화하는 경우
* 2. Call by value 방식의 함수 호출 과정에서 객체를 인자로 전달하는 경우
* 3. 객체를 반환할 때, 참조형으로 반환하지 않는 경우
*/
myClass(const myClass & copy)
: myParent(copy.normalNum), constNum(copy.constNum), referNum(copy.referNum)
{
cout << "복사 생성자 호출\n";
this->intArr = new int[10];
memcpy(this->intArr, copy.intArr, sizeof(int) * 10); // Deep copy
}
/*
* Destructor
* 별도로 정의하지 않을 시 default destructor 실행.
* 대게 동적으로 할당한 리소스를 소멸시킬 때 사용된다.
*/
~myClass(){
delete []intArr;
}
/*
* const 메소드
* 1. const로 선언된 객체는 해당 함수만 호출할 수 있다.
* 2. 이 메소드는 읽기 전용으로 멤버 변수의 수정을 할 수 없다.
*/
void constMethod() const{
cout << "Call constMethod\n";
}
/*
* static 메소드
* 1. 객체 없이 호출 가능한 함수
* 2. static 변수에만 접근 가능하다.
*/
static void statidMethod(){
cout << "Call staticMethod\n";
}
// Override
void normalFunction(){
cout << "Call my normalFunction\n";
}
/*
* Virtual 함수
* Polynomial에 의해 하위 클래스로 선언된 경우에도,
* 실제 포인터 변수가 가리키고 있는 객체의 함수를 호출 된다.
*/
virtual void virtualFunction(){
cout << "Call my VirtualFunction\n";
}
};
// static 변수 초기화
int myClass::staticNum = 0;
int main(){
int num = 10;
int & ref = num;
myClass my1(num, 1, ref); // 일반 생성자 호출
myClass my2 = my1; // 복사 생성자 호출
myParent * polynomialPtr = &my1;
polynomialPtr->normalFunction(); // myParent 함수 호출
polynomialPtr->virtualFunction(); // myClass 함수 호출
return 0;
}
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